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1 数値地図5mメッシュ(標高)を基に地表の点群データを作り、ポリゴンモデル作成 |
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2 曲線・曲面関数(B-スプライン等)により曲面を作り、サーフェイスモデル作成 |
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3 数値地図2500(空間データ基盤)を基に建物の点群データ作成 |
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4 建物の輪郭の頂点を座標値に変換し、DXF形式に変えてポリラインを生成 |
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5 地表データと建物データを組み合わせ、サーフェイスモデル作成 |
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6 建物内部を空洞化し、ソリッドメッシュで地表面から上空をモデル化 シミュレーションモデル完成 |